炙伦云终端分享嘉宾:
关于音视频。
个人认为,技术上比较理想的方案是多媒体重定向或者类似思路。
因为现在多媒体的码流在云桌面上播放时,原始码流肯定都是已经编码压缩过的。 如果基于Spice,不做多媒体重定向,在虚拟机中解码后输出到虚拟显卡,在服务器HostOS侧再编码压缩,在客户端重新解码显示,这样对服务器的CPU开销比较大。 如果省掉服务器上(包括GuestOS和HostOS中)的解码、编码,采用多媒体重定向方式,既能保证很好的高清视频播放效果,又能几乎不占用服务器侧的CPU开销。
关于GPU。
目前在KVM上的GPU解决方案还没有很理想的。
之前我们基于vmware、hyper-v验证过NVIDIA K1的vGPU,主流的3D软件、游戏都能跑,但效果只能说凑合用。
如果拿kvm + PCI Passthrough + NVIDIA K1 来用,成本无法接受。
我了解的其他解决方案:
冰特解决方案,将PC机廉价显卡直接PCI Passthrough透传给VM有EasyStack分享的和Intel合作的vGpu方案等等这个也是目前的桌面云行业热门话题。
GuestOS中的优化。
这个很多很杂,涉及到系统中的方方面面(注册表、驱动、软件中的配置项等等),要一点点的去积累。
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